Archive for the 'Technologie' Category

OnLive : une démonstration bluffante en vidéo

Avez-vous entendu parler de OnLive ?
Il s’agit d’une technologie de jeu vidéo à la demande en cloud computing.
Le principe :
vous n’avez qu’à installer un petit plugin sur votre navigateur ou brancher un petit boîtier sur votre télé, et c’est parti !
Les jeux n’ont pas besoin d’être installé et vous n’avez pas besoin d’une bête de [...]

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Présentation vidéo des technologies Google

Voici les vidéos d’une session du Ch’ti JUG consacrée aux technologies Google.
Didier Girard y a donné des démonstrations live et sans filet d’AppEngine, GWT, Android ou encore Wave.
1ère partie : Appengine

2ème partie : GWT et Android

3ème partie : Google Wave

Ayant dû partir avant la fin de ces présentations, je suis ravi de pouvoir les [...]

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OpenQRM : la virtualisation, c’est quoi ?

Voici une petite vidéo issue du site d’OpenQRM expliquant rapidement le déploiement de serveurs et d’applications sur des machines virtuelles (ou physiques) d’un datacenter.

Tout semble intuitif :

on compose sa machine
on ajoute les applications
on lance le déploiement
peu de temps après, on reçoit par mail une adresse IP et un couple login/password

Dans la pratique, je ne sais [...]

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Se sentir immergé dans le son avec l’holophonie

Connaissez-vous le principe de l’holophonie ?
Il s’agit d’une technique d’enregistrement permettant de restituer une réelle sensation d’immersion pour l’auditeur.
Voici une description rapide du principe :
Les enregistrements sont réalisés à l’aide de deux microphones placés dans les oreilles d’une “dummy head” (photo de droite). Les oreilles du mannequin sont reproduites à l’identique de celle de l’homme, [...]

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12 Patterns pour créer des écrans de RIA

Voici un article de design très intéressant pour démarrer une application riche, il recense 12 types d’écrans à proposer aux utilisateurs selon le type de contenu à présenter.
Le tout est illustré avec 100 exemples concrets de sites web ou applications.

Un bon point de départ pour penser un site ergonomiquement.
[ 12 Standard Screen Patterns ]

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